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【ロマサガRS】SSイルドゥン(半妖の守役)を使用した評価と考察!【2.5周年イルドゥン】

こんにちは、てるです!

本日は「SSイルドゥン(半妖の守役)」の評価と考察を書いていこうと思います!

 

SSイルドゥン(半妖の守役)ってどんなキャラ?

イルドゥンは長剣のアタッカー

技全てに[特効:不死、悪魔]を持つのが特徴

同時にアビリティ「超必殺の一撃」を持ち、特効を付いた際のダメージが大幅に上昇するため限定状況で力を発揮するタイプです。

技構成も単体と全体攻撃をバランスよく持ち、技1「レイヴン」はランダムな対象に2回攻撃する技となっているので特効+弱点を付けた時のダメージは覚醒後コスト3と思えぬ威力となります。

周回に置いても「ファントムレイヴン」で対応でき、運絡みになりますが「妖魔の力Ⅲ」が発動すれば3ターン連続使用可能

確率はそこまで期待できませんがマヒ効果も付いているので聖王と絡めれば「迷いの世界塔」高層階の雑魚戦でも活躍が見込めます。

 

んでSSイルドゥン(半妖の守役)は使えるの?

アタッカーは不遇のロール、火力更新速度が速いので評価は低め

純正アタッカーなので火力を気にしないなら必要性は薄いです。

アタッカーは火力は更新されていくものでありよほど過去のスタイルにさかのぼらない限りは少し古いスタイルでも火力を出せるので評価としては低めのロールと言えます。

ただ使ってみたところ状況さえかみ合えば結構な火力差が出たので少しご紹介していきたいと思います。

 

弱点+特効がかみ合った時はぶっちぎりの火力!

技1「レイヴン」は斬+突、悪魔だと中々斬・突弱点はいませんが不死は「突属性弱点」のモンスターが多いため非常に刺さりやすいです。

まずは現状の私のイルドゥンの能力

イルドゥン(半妖の守役) 能力

このイルドゥンで「秘密特訓 突・豪」のデュラハン(突-45 不死)に「レイヴン(威力6)」を使用すると…

イルドゥン(半妖の守役) レイヴン ダメージ

35000前後×2=70000

これ毎ターン使えるんですよ…しかもまだ技Rank6、将来的には75000前後は期待できます。

例えば10ターン平均ダメージってどの属性も大体35000いけばかなり強い複数回攻撃が上振れしても40000いくかどうかと言ったところにイルドゥンは弱点+特効という限定条件であるものの70000以上、1.5倍以上です。

弱点を付くのみでこの平均ダメージに追いつくには恐らくよほどのインフレがなければ後1、2年以上経過しなければ追いつかないでしょう。

限定条件下なら何年か先のスタイルに匹敵する火力を持つ、非常に夢のあるスタイルと言えます。

 

ちなみに技3の「ロザリオインペール+」はちょっと厳しめ、まず斬属性が弱点の不死・悪魔がほとんどいません。

しかし試してみたかったので探してきました、「秘密特訓 斬・烈」のキノコ人間(斬-45 植物/不死)に先ほどのイルドゥンで「ロザリオインペール+(威力61)」を使用します。

イルドゥン(半妖の守役) ロザリオインペール+ ダメージ

 

比較としてこちらのゾズマ君で「ブラッドスパルタン+(威力62)」を使用します。

ゾズマ(楽しませてくれたね) 能力

ゾズマ(楽しませてくれたね) ブラッドスパルタン+ 威力

どちらも技Rankは99、技威力的には「ブラッドスパルタン+」の方が高いのですが5万近いダメージ差が出ています。

恐るべし「超必殺の一撃」…

 

結論:SSイルドゥン(半妖の守役)は汎用性はないがロマンはある!

とにかく条件さえ揃えばぶっちぎりで斬・突属性トップの火力弱点のみだと下手したらプラチナスタイルにも負けるのではという極端なスタイルとなっています。

イゴマールみたいに弱点が多く、かつ不死属性のレイドボスが来たら一人勝ちですね、、、来るかはわかりませんがw

現状でも刺さるボスが少なく活躍はさせづらいです。

管理人
ただ個人的にはアルベルトの「王者の剣周回」の相棒に使えそうかなと思いました、最近は気絶周回対策に不死が混ざっている事が多く「ファントムレイヴン」で気絶から漏れた不死を一掃するのは現実的

 

以上「SSイルドゥン(半妖の守役)」の評価と考察でした!

ありがとうございました!

 

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