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【ロマサガRS】SSホーク(水平線の彼方に)の評価と考察まとめ!【UDXホーク】

こんにちは、てるです!

本日は8月11日より開始した「UltraDXガチャ」より登場する「SSホーク(水平線の彼方に)」の評価と考察まとめを書いていこうと思います!

ポイント

・腕力、体力の補正値が高いアタッカー兼壁役スタイル!

・ラウンド開始時に挑発効果と確定腕力アップ!

・ラウンド開始時に被ダメ軽減(50%)発動!

・「唐竹割り」で継続火力+気絶付与!

・「メガホーク」で全体攻撃も完備!

・「飛翔脳天撃」で開幕威力SSSの攻撃も可能!

管理人
高い腕力に優秀な技を多く習得しながら攻撃と防御にバランスのいいアビリティ構成と海賊と思えぬ優等生スタイル、このスタイルのみでも技構成のバランスが良いので使いやすく新規の方にはオススメのスタイル、後にプラチナに合流するスタイルの中では斬属性アタッカーとして上位の性能を持ち、壁役も兼任できる良スタイルです!

SSホーク(水平線の彼方に) スペック

SLv50時補正値

腕力↑↑+95%+11
体力↑+91%+5
器用さ+61%+17
素早さ+57%+5
知力+28%+5
精神+56%+5
+37%+5
魅力+45%+5
合計補正値470%

アビリティ

ロマサガRS ホーク アビリティ

・キャプテン

挑発は(極小)という事でオマケ程度、腕力20%アップがメインになるでしょうか

ラウンド開始時という事で長期戦だと微妙ですが短期戦であれば効果◎

育成、ボス戦どちらの周回コンテンツでも便利です!

・かっちかち

ラウンド開始時のみ被ダメ50%軽減

軽減率はは高いもののラウンド開始時のみ、しかし上記の「キャプテン」とシナジーがあります。

「かばう」系アビリティがあればと思いましたがラウンド開始時のみなので挑発でもかばうでも余り大差なさそうです。

管理人
範囲攻撃には「かばう」がいいのですが全体攻撃に注意しなければならないのはほぼ長期戦の高難易度ボスコンテンツのみ、短期戦の育成やUH25のような周回ボスコンテンツでは受ける攻撃回数が多くない為陣形効果でのヘイト率の方が重要です。

・テンションアップⅣ

常時与ダメ15%アップ!

技・術

・唐竹割り BP7-5 威力B

気絶(確率小)

覚醒するとBP5で撃てる威力Bの継続火力技

威力値が地味に高く威力Bでは最高峰、しかも気絶効果付きと非常に優秀な技です。

知力補正が低めなので成功率は高くありません、発動したらラッキーぐらいでいましょう!

・メガホーク BP11-9 威力C

全体攻撃

優秀な斧技の全体攻撃

覚醒すれば開幕から撃てるので覚醒推奨!

周回でお世話になる良技です!

・飛翔脳天撃 BP13-10 威力SSS

覚醒すると開幕から撃てる威力SSSの高威力技

開幕から撃てる技として最高クラスの威力値、一部BP14以上の技より高いという異常事態!

この威力値がスタンダートになる日への先駆けとなるのか、別の意味で注目の技です。

UDXホークの火力の源になる重要な技なので覚醒必須!

短期戦に特に効果を発揮する強技です!

SSホーク(水平線の彼方に) コンテンツ毎の想定運用法

ボスコンテンツではアタッカー兼デバッファー、威力と確率の両立は難しい…

ラウンド開始時に発動するアビリティが多く短期戦向きのUDXホークですが、一応ボスコンテンツでも運用できるスペックはあります。

腕力も高くテンションⅣを持ち最低限の火力は確保、高い体力から打たれ強さもあり「かかと斬り」「かぶと割り」で素早さ、体力デバフも可能と地味に汎用性が高いです。

しかし大問題なのが知力補正知力補正値28%はAスタイル並の低さ

今回のイベントのボス「シルバードラゴン」は精神が異常に高く、術士キャラですらデバフが発動しない事が多かったというのにこの数値では流石に厳しいです。

もちろん今回のボスが精神高めだったというのもありますが、今後ボスの強さは上がっていく事を考えると少々厳しめ

しかし実は火力はかなり高め、一部限定スタイルには及ばないもののプラチナガチャから登場する斬属性のスタイルとしては最上位クラスの攻撃力!

余りガチャを引けない方からしてみれば後にプラチナガチャに合流するスタイルの中で実はかなり強力なスタイルとなっています!

周回コンテンツでも優秀な単体、全体攻撃で貢献は可能!

技構成のバランスのいいUDXホークは周回適性もそこまで低くありません。

唐竹割り」は高威力+気絶、「メガホーク」は開幕から撃てる全体攻撃、「飛翔脳天撃」は威力SSSの中でも威力値の高い高威力技

これらを使い分ければ他キャラとの編成でいかようにも高速周回用PTを組めると思います。

ただ素早さが低い為開幕から動かす事には向いていないので、「飛翔脳天撃」をRound2、3で使用し単体の敵に大ダメージを与える事が多いでしょう。

特にUH25のような短期戦が一番の輝く場所です、開幕から撃てる高威力の技の中でも上位の威力値を誇る「飛翔脳天撃」を一番有効に使えるコンテンツです!

特殊コンテンツでは適性が低い!

ラウンド開始時に発動するアビリティが多いので「ツヴァイクバトルフェス」のような連戦コンテンツは苦手ではありませんが、持っている技が単体向けばかりで「メガホーク」もBP9と連発できない為かみ合っておらず、死合やR杯でも他に向いているスタイルが多い為特殊コンテンツでは出番は少ないでしょう。

管理人
素直でスタンダートな性能ゆえ尖った部分が少ないので逆に特殊なコンテンツが苦手という好例でしょうか、火力役として使用するのであれば一考の余地があるので手持ちスタイル次第と相談しましょう!

SSホーク(水平線の彼方に) オススメ技覚醒&継承

ボスコンテンツ用技構成

技名BP覚醒段階
唐竹割り5◆◆
メガホーク11
飛翔脳天撃10◆◆
かかと斬り6◆◆

ボス戦でオススメな技構成

体力と素早さでは素早さデバフの方が重要なので「かかと斬り」を継承、デバフ成功率は低いですが火力は高い為デバフ優先というより「火力ついでにデバフが出たらいいな」という構成です。

完全に火力を優先するならば「唐竹割り」を連発した方が火力が高いので技継承を外しましょう!

周回用技構成

技名BP覚醒段階
唐竹割り5◆◆
メガホーク9or11◆◆or♢♢
飛翔脳天撃10or13◆◆◆or♢♢♢
円月斬8◆◆

周回では敵編成次第の部分があり

・「飛翔脳天撃」を中心に単体の敵処理に集中する

・「スペキュレイション」等の素早さ補正のかかる陣形を使いRound1で「メガホーク」を使用する

・「円月斬」を使用し8→0→8でRound1、3で縦列攻撃をする

大体この3パターンでの使用になると思います。

ポイントとしては

・「飛翔脳天撃」パターンでは素早さの関係上恐らくRound1で行動させない事は簡単なのでRound2以降に「飛翔脳天撃」を撃つ確率が高いので、技の覚醒は適当でも問題なし

・「メガホーク」パターンでは「飛翔脳天撃」をBP11以上にして開幕に使えないようにした上で素早さ補正のかかる陣形で先攻させる事が重要です。

・「円月斬」パターンでは「唐竹割り」「メガホーク」「飛翔脳天撃」全てを覚醒させずにおけば「8→0→8」の法則でRound1、3で「円月斬」を使用します。

意外と汎用性が高い為、育成する際もそこまで使いづらくないスタイルだと思います!

SSホーク(水平線の彼方に) 総評:オススメ度★★☆(二ツ星)

ボスコンテンツ ★★☆

斬全体から見ればちょっと見劣りしますがプラチナガチャから登場するスタイルの中では最高峰、デバフもオマケ程度とは言えあるのでまったく使えない事はありません!

周回 ★★☆

メガホーク」の全体攻撃はあるものの連発できず、行動も遅めですが最近の育成は全体攻撃だけでなく単体処理も必要な場面が多いのでそこまで適性は低くないです。

ホークのスタイルの中で一番バランスが優れているので、周回する際はこのスタイルが一番使いやすいです!

特殊コンテンツ ★☆☆

「低BP全体攻撃がある」「アビリティで味方の強化が出来る」「全体気絶、石化等強力な状態異常技を持っている」

大体特殊コンテンツへの適性が高いキャラは上記の特徴を持っていますが、残念ながらUDXホークは地味にスタンダートなので適正低め…

火力役としてホークが主力になっている方であれば出番は多いと思いますが、スタイルが揃っている方であれば選択する理由は少ないです。

 

以上、「SSホーク(水平線の彼方に)」の評価と考察まとめでした!

なにはともあれ「飛翔脳天撃」!

ここにUDXホークの魅力が集約していると言っても過言ではないでしょう。

AUTO運用でもプラチナスタイルの中では最上位クラスの攻撃力、オマケ程度ですが壁役もできデバフもできる。

意外と汎用性が高く非常に優等生なスタイルなので新規の方であれば長くお世話になることもあるのではないでしょうか?

スタイルが集まっている方だとちょっと器用貧乏感があるのは間違いありませんが、開幕高威力技を撃つ役としては十分なので腐る事はありません!

どの層の方でも何かしらの使い方があると思うので手に入れられた方は育成してみてはいかがでしょうか?

それでは本日は以上になります、ありがとうございました!

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