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【ロマサガRS】SS聖王(聖王の名を負って)評価と考察まとめ!【前夜祭聖王】

こんにちは、てるです!

本日は「2周年前夜祭記念キャンペーン UltraDXガチャ」より登場する「SS聖王(聖王の名を負って)」の評価と考察を書いていこうと思います!

ポイント

・腕力、素早さ、精神に補正値が振られた槍アタッカー!初の補正値合計500超え!

・「王の器」で毎ターン合計BP4回復!

・「希望の歌」により味方が全員生存していた場合与ダメアップ、被ダメ軽減効果発動!

・複合属性かつ連発可能な「流光払い」習得!

・優秀な継続火力技「ライトガイザー」習得!

・全体攻撃しつつ味方生存者を回復させる「シャイニィグローリー」習得!

・技のバランスが良く単体の完成度が高い!

・聖王の本体候補スタイル!「希望の歌」と「勝利の詩」の組み合わせでバッファー性能さらにアップ!

管理人
ロマサガ3の世界における過去の英雄、ロマサガRSでは最強のバッファーとして登場後活躍し続けているキャラクターですが、今回はアタッカー寄りの性能で登場!「王の器」によるBP回復で「流光払い」、「ライトガイザー」を使い分ける事ができ、「シャイニィグローリー」による全体攻撃、全体回復で瀕死PTの一気に立て直す事も可能!単体の完成度も高く汎用性が高いので新規の方から上級者の方までオススメできる優良スタイルです!

ロマサガRS 聖王(聖王の名を負って) レーダーチャート

SS聖王(聖王の名を負って) スペック

SLv50時補正値

腕力↑+92%+13
体力+62%+5
器用さ+67%+5
素早さ↑↑+73%+13
知力+26%+5
精神+74%+5
+57%+5
魅力+50%+5
合計補正値501%

アビリティ

ロマサガRS 聖王(聖王の名を負って) アビリティ

新アビリティは「希望の歌

効果は「味方全員が生存していた場合与ダメアップ、被ダメ軽減

効果量はそれぞれ約5%

いるだけで味方を強化するまさに聖王に相応しいアビリティです。

氷炎の絆」や「○○の号令」などのように属性に縛りもないので使いやすく便利!

最果ての決戦島」における置物枠としても需要が出る優良アビリティです!

技・術

流光払い

BP5-4 威力B 突+陽

覚醒すると「王の器」を合わせて毎ターン撃てる複合属性の継続火力技

威力値としてはBぎりぎりですが毎ターン撃てる一定以上の威力値の技が強力なのはSSハンニバルの「翔閃」が証明している通り、しかもこちらは複合属性

実際長期戦ではこの「流光払い」を連発しているのが一番火力が出るので覚醒必須です!

ライトガイザー

BP9-7 威力S 突+陽

こちらもフル覚醒するとBP7になり、継続火力技の選択肢になる中BP技

しかし上記の通り「ライトガイザー」を混ぜたループより「流光払い」をループさせた方が火力が高いので、開幕の火力に使うのが主な使用用途

この技はこのスタイルで使うよりSS聖王(打倒!四魔貴族)に継承させて使う方が使いやすいかも、開幕の火力と腕力育成などであちらの聖王を使う際の選択肢の一つにもなるので覚醒必須です!

シャイニィグローリー

BP12-9/LP2  威力B 突+陽 全体攻撃&味方生存者全体のHP回復

フル覚醒で開幕から使える複合属性攻撃かつ味方全体を回復させる贅沢な技

パッと見すごいと思ってたんですがよくよく考えてみると使い方が難しい技です。

というのも火力を維持するならばBPを消費して技を使用する訳ですが、全体回復が欲しい場面で使うには普段からBPを節約せねばならず役割的に中途半端になりがち

同じ全体回復である「生命の雨」と違い倒れている仲間の復活」ができないのも要注意!

味方のHP管理も考えた先撃ちでの回復でしか使えないので読みが必要になります。

手動であれば所々で「ライトガイザー」を混ぜるなどして火力を上げる事もできますが「シャイニィグローリー」にこだわりすぎると逆に聖王の魅力を削いでしまう諸刃の剣となっています。

ただの全体攻撃として周回用に使う分には何も問題ありませんが、「シャイニィグローリー」の派手な効果に惑わされ効果にこだわりすぎないように注意しましょう。

SS聖王(聖王の名を負って) 想定運用法

前夜祭聖王は単体の敵への火力において取り回しのいい技を修得し、1.5周年聖王の取り回しの悪さを補完できるスタイルとなっている為「勝利の詩」一辺倒だった運用から短期戦~長期戦まで幅広く活躍できる槍アタッカーとしてボスコンテンツでの活躍が見込めるキャラクターになりました!

一応奥の手かつ手動専用になりますが「シャイニィグローリー」の全体回復役としての活用も選択肢に入り、高難易度のボスコンテンツにおいて高い適性を持つキャラクターです。

さらに前回のスタイルである「1.5周年聖王」から「勝利の詩」を継承すれば自身の「希望の歌」と合わせてダントツのバッファーになります。

しかも自身で小回りが効き威力も高い単体火力技を持つのでまったく隙がありません。

一方周回面では「シャイニィグローリー」が「8-0-8」運用に近い事が出来るのもあり、全体ファストと合わせれば「シャイニィグローリー」を2発撃てれば育成周回は事足りると思うので適性が高い訳ではありませんが最低限の仕事はこなせます。

総じて高いポテンシャルを持っていますが実はそこまで「聖王だから!」という面はありません、しかし陽属性アタッカーとしても高い能力を持っているので突・陽属性弱点の相手に対するアタッカーとして一人で兼用できるという点でコストパフォーマンスが良く、余りガチャを回せない方にも非常に便利なスタイルと言えます。

火力面において1.5周年聖王は必要か?

という事で軽く調べてみました。

まず10ターン以上における長期戦において「1.5周年聖王」が持つ「ヘブンズダイヴ」を継承させるパターンとさせないパターン

ポイント

・「ヘブンズダイヴ」→「流光払い」連発 平均約19900前後

・「ライトガイザー」×2→「流光払い」連発 平均約19900前後

なんとほぼドロー、「ヘブンズダイヴ」には[特効:不死、悪魔]がついているので「不死」に対してだと

・「ヘブンズダイヴ」→「流光払い」 平均約20400前後

と流石に「ヘブンズダイヴ」継承が勝ちますが単純な突・陽属性弱点の敵に関しては今回の「前夜祭聖王」だけで完結していると言えます。

「ライトガイザー」と通常攻撃ループにすると火力が下がる

ちなみに「流光払い」を使用しないルートでは

ヘブンズダイヴ」→通常攻撃→「ライトガイザー以下ループ 平均約18700

と目に見えて火力が下がるので過去の6Aループのように中BP技と通常攻撃ループに設定するのは止めておきましょう!

流光払い」…恐るべし!

2ターンで終わる短期戦ではどうか?

・「ヘブンズダイヴ」→「流光払い」 平均約26000

・「ライトガイザー」×2 平均約26000

はい、という事でダメージがさほど変わりません。

ライトガイザー」×2が「ヘブンズダイヴ」+「流光払い」とほぼ同等のダメージが出ていますね…だから長期戦でも変わらなかったという事なんですね(@_@)

・結論 特効を付ければ「ヘブンズダイヴ」継承の方が強いけど普通に運用する分には大差なし!

SS聖王(聖王の名を負って) オススメ技構成

単体の敵用構成

技名BP覚醒段階
流光払い4
ライトガイザー7
シャイニィグローリー12♢♢♢

特効を付ける相手ならば「ヘブンズダイヴ」継承も選択肢!

単体の敵相手に一番火力を出せるのでボスコンテンツで特に有効な技構成

手動で運用を考えるならば「シャイニィグローリー」も覚醒しておくと奥の手として活躍できるかも?

基本はアタッカーという事を忘れずに!

周回用範囲攻撃構成

技名BP覚醒段階
流光払い5
ライトガイザー9♢♢
シャイニィグローリー9

王の器」によりBPが4回復するため「9-0-9」運用が可能!

1Round目に「シャイニィグローリー」を使用した場合2Round目に「流光払い」が暴発する可能性があるので、1Round目に行動させた場合は2Round目はファスト全体攻撃で殲滅するなどで聖王に行動させないように配慮が必要になります。

反面1Round目で行動しなかった場合2Round以降「シャイニィグローリー」を連発するだけなので別技の暴発の心配がなく逆に使いやすいと言えます。

逆にRound1、2で全体攻撃を使用したいのであれば「ブランディッシュ」を継承するのも選択肢です!

高難易度ボスコンテンツ用バッファー構成

技名BP覚醒段階
流光払い4
ライトガイザー7
シャイニィグローリー12♢♢♢
勝利の詩5

勝利の詩」を継承した完全体聖王

アビリティ「希望の歌」によるバフが加わりさらにバッファー性能アップ!

流石に「勝利の詩」を連発していると「シャイニィグローリー」を構える余裕はないでしょう。

バフが完成した後のトドメとしての単体火力も揃っておりまさに隙なし、高難易度で聖王運用するのであれば鉄板です!

SS聖王(聖王の名を負って) 総評:オススメ度★★★★★

ボスコンテンツ ★★★★☆

純正のアタッカーにもアビリティ「希望の歌」と「シャイニィグローリー」を構えたバッファー兼ヒーラーにもなれるので状況に合わせて使い分けましょう。

アタッカーとしては単純で強力なので問題ありませんが、ヒーラー運用はタイミングが難しいので運用に気を付けましょう!

勝利の詩」を継承できるなら文句なしの星5!

周回能力 ★★★☆☆

全体ファスト技でどこかのRoundを壊滅させれば「シャイニィグローリィ」連発で大体問題なく周回をこなせると思います。

もちろん一人では厳しいですが自身の育成における最低限の仕事はこなせるので星3つ!

特殊コンテンツ(ツヴァイク・最果ての決戦島等) ★★★☆☆

余り連戦に向いているスタイルではありません。

最果ての決戦島」ではバフ目的の置物運用や「シャイニィグローリィ」で陽属性が関わる井戸で活躍が見込めそうです。

 

聖王?見た目、性能、設定…隙がないよね、だからオイラガチャ回すよ!

という事で聖王の本体候補スタイルでましたね!

1.5周年聖王」を所持している前提で言えば文句なしのバッファー、前回の聖王を所持されている方は是非入手したいスタイル!

そうでなくても腕力依存の陽属性の単体アタッカーも希少価値ですし、かなり強力なスタイルだと思います!

実際前夜祭でこのレベルのスタイルが追加されたら本番はどうなるのか不安なレベル…故にここで我慢して2周年に備えるという方もいらっしゃると思いますので、取りたい理由と取らない理由を後押しできるように書いています。

自分自身が結構そのスタイルの弱点が気になるタイプの人間なので別のキャラでも同じように書いているんですけどね、たまにスパロボFの攻略本の一部パイロット、機体並に毒舌になるスタイルもいますけど()

今後も長所と短所も含めわかりやすくざっくり書いていきますので2周年、そして2周年後もよろしくお願い致します!

それでは以上、「SS聖王(聖王の名を負って)」の評価と考察まとめでした!

ありがとうございました!

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