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【ロマサガRS】SSロビンギャル(熱いの冷たいのどっち)の使用感と評価と考察!【知力デバフに単体火力に全体ファスト欲張りセット】

こんにちは、てるです!

本日は「SSロビンギャル(熱いの冷たいのどっち)」の使用感と評価と考察を書いていこうと思います!

 

SSロビンギャル(熱いの冷たいのどっち) スペック

スタイル補正値

ロビンギャル(熱いの冷たいのどっち)のスタイル補正値

 

技・術

ロビンギャル(熱いの冷たいのどっち)の技・術一覧

 

アビリティ

ロビンギャル(熱いの冷たいのどっち)のアビリティ一覧

 

SSロビンギャル(熱いの冷たいのどっち) 運用した感想

単体でも完成度が高い優良スタイル!新規の方でも運用ハードルは低めで扱いやすい!

個人的評価はこんな感じ

 

短期戦ボス適性:7

「スパークルアイス」が冷+陽という非常に珍しい組み合わせかつ高威力、ただ1ターン火力で見ると冷・陽共に上位には入れず中堅クラス

2ターンは溜めで問題外、3ターン目は陽属性ならトップクラス!

問題は「スパークルアイス」が(冷+陽)、追加の「クリムゾンブレイク」が(熱+陽)と陽属性しか被っておらず冷・熱に対しては微妙な点

「SSジョー(これがあたしの務め)」の「スペクトラルゲート」が強すぎる

 

長期戦ボス適性:7

「頭突き」による知力デバフは普通に強力、威力はAと言えど術士なので過度な期待はしないようにしましょう。

AUTOだとどう頑張っても「スパークルアイス」が発動するのが難点、手動にするかついでにアタッカーと割り切りましょう。

 

周回能力:5

「ブレイズコア」が全体攻撃+ファストと非常に優秀ですが2~3ターン目にしか使えず1発屋になるのが難点

使いどころを見極めたPT編成が必要になります。

 

世界塔:4

「頭突き」による知力デバッファーとして活躍が見込めますがライバルが多い!

回転率は落ちるものの間接の「ウォーターハンマー」持ちや全体の「ブラーニードル」「ミラージュステップ」、弱体アビリティ持ちジニーが使う「秋風流し」と強力なライバル揃いなので「頭突き」だけで入れるかは微妙な所

 

完全体評価:9

周回能力向上、「ウォーターハンマー」継承によるAUTOでも常時知力デバッファーなど活躍の幅が一気に広がり使い勝手は〇

しかし周回や短期戦火力などは別スタイルで使用した方が使いやすく強力な面が多く、比較的高難易度用にピントを合わせたスタイルとなっているので意外と完全体とはいえ全てを使いこなせるスタイルという訳ではありません。

 

ストーリーが進む毎に増えていったロビンファミリーの1人、正体は一体何ジョーなんだ(?)

見た目は若干ふざけてますが性能は超一級品、「知力デバフ、長期戦火力に秀でたアタッカー+ジャマー

スタイル補正値は素早さと知力が高くボーナス付き、地味に「頭突き」用に腕力補正にも振られており術士スタイルとしては腕力が高め

 

技・術は「頭突き」「スパークルアイス」「ブレイズコア

技解説

・頭突き

まさかのBP0で威力A、しかも「知力デバフ(小)」付き

この字面だけ見るとぶっ壊れ技ですが普通にぶっ壊れです()

杖技かつ術士が使用しますからね、威力はお察しでスタイルLvなどに左右されますが腕力227、武器威力44で弱点相手に15000前後ぐらいですね…

え?術士でBP溜めながらこのダメージはダメじゃない?杖で殴るより頭突きが強い、しかも知力デバフ、強い!

 

・スパークルアイス

ファスト付きの溜め技、威力は同コスト帯では優秀なものの同率7位

冷+陽という今までになかった組み合わせ、熱+陰は結構あるだけに意外ですが結構優秀

陽に耐性を持つ「虫」には冷属性で弱点を付けるし冷に耐性を持つ「不死、骸骨」には陽が刺さるとお互いをカバーし合いResistされるのは「人間・精霊」ぐらい

カウント0で発動する「クリムゾンブレイク」は威力は「スパークルアイス」と同じ、属性は熱+陽

組み合わせは比較的よくある組み合わせ、問題は「スパークルアイス」と属性が違い陽属性しか被っていない点

火力は高いですが最大ダメージを出せるのは「陽弱点」or「熱&冷属性弱点」の相手のみという点は覚えておきましょう!

 

・ブレイズコア

ファスト付きの熱属性全体攻撃、威力値は「火の鳥」と同じ、コスト+1でファストが付けば儲けもの

2ターン目からしか使用できませんが「フランベソルベ」より火力が高く1発屋として使っても十分の火力!

素早さが高いので陣形の中で行動が遅くなるor素早さが下がる位置に置くのがいいでしょう。

 

ココがポイント

「スパークルアイス」のは弱点さえつければ10ターンにおけるダメージはトップクラス!

一部ランダム回数技の理論値値や渾身突きには劣りますがレイド戦などにおける火力期待値は高いです!

レイド戦のターン数が減るかもなど懸念もありますが、長期戦で火力が必要になる状況では頼りになります。

技の構成はクセが強いものの強力なものばかりかつスタイル単体での完成度も悪くないので新規の方でも取る価値のあるスタイル!

 

アビリティ面は自己バフが多い構成

アビリティ解説

・魔力温潤

ターン開始時に確率大(37%)で知力上昇(効果中:15%)+自身のHP回復(小)

知力の上昇値は「比類なき魔力」や「能力必揚」と同等、回復量は「回復呼吸Ⅱ」と同等

確率大で考えると破格のバフ、効果で考えると知力上昇よりHP回復が嬉しいところ

 

・錬気熟達Ⅰ(腕力・知力)

ターン開始時に確定で自身の腕力・知力上昇(5%)、さらに「BP+1」回復

ターン開始時と終了時という違いはあるものの「王の器」の上位互換

数値は低いですが確定で上がるし累積していくのでバカになりません。

そしてこのアビリティのおかげで「スパークルアイス」を安定してループでき、技継承時にも地味に術の回転率が上昇するので強力です!

 

・テンションアップⅥ

常時与ダメ+30%はいつだって強い!

 

ココがポイント

意外と与ダメアップアビリティが少なく知力上昇も確率だったり確定でも効果が少なったりと控えめ

「錬気熟達Ⅰ」以外は特にシナジーはありませんが「魔力温潤」の地味なHP回復効果は生存能力向上に役立つので高難易度でもしぶといデバッファーとして泥臭く活躍してくれます(ヒーロー要素とは)

 

完全体は「ウォーターハンマー」で間接知力デバフ、「イヴェールショー」の周回能力向上がメイン!

完全体は技の選択肢が非常に豊富!中でもオススメが「ウォーターハンマー」と「イヴェールショー」、次点で「エルニーニョ」「生命の水

ポイント

・ウォーターハンマー

「頭突き」で知力デバフが出来ますが直接なのでカウンターを受けるリスクがあり、威力も結局術のウォーターハンマーの方が上

一応冷属性も付くし良いこと尽くめ!

 

・イヴェールショー

「錬気熟達Ⅰ」のBP回復効果により「イヴェールショー3連発」が可能!

ファストはないものの「モラルアップ(小)」が付き熱+冷なので弱点を突きやすい!

3ターン火力も熱・冷属性両方で上位クラス、ストーリーなど3R制で活躍できます!

 

・エルニーニョ

「ブレイズコア」を使用するなら「エルニーニョ」を継承すれば「ブレイズコア」使用後も全体攻撃可能!

こちらも3R制向け

 

・生命の水

高難易度時のサブヒーラー用

「頭突き」で知力デバフしつつ「生命の水」で回復にも回り、ダメージが欲しい場面では「スパークルアイス」とロビンギャルの能力を100%活かした立ち回りが可能!

 

管理人
「フランベソルベ」は開幕から使用できるファスト技ですが1発屋になってしまうのが弱点、「SSジョー(本気できてね)」や「SSジョー(まだ未完成だとしても)」で使わせるのが無難

「マドルマジック」も「頭突き」と組み合わせると面白そう、「スパークルアイス」では小回りが効かないので状況次第でダメ-ジが欲しい時に!

 

SSロビンギャル(熱いの冷たいのどっち) まとめ

管理人
単体への高い継続火力と常時知力デバフ可能な術士というのがチャームポイント、「勝利の詩」などバフがなくてもデバフ成功率が高く「頭突き」の命中率も意外と悪くないため実用的!

技の構成も悪くなく新規の方でも扱えるスタイル、完全体であれば周回能力も向上し汎用性が向上!

新規の方から長く遊んでいる方までオススメできる優良スタイル!

 

引く理由

・「頭突き」の知力デバフは強い!

・「スパークルアイス」の継続火力がレイドで使えそう!

・ファスト技持ちはとりあえず確保!

 

引かない理由

・完全体運用できない

・知力デバッファーなら他にもいるから別に必要ない

 

といったところでしょうか。

個人的にはパッと見強いなと思ったものの「意外と使う場所ないかも」というのが印象

「勝利の詩」前提で言えば「2.5周年モニカ」や「佐賀ジニー」など全体だったり効果が大きいキャラも増え「毎ターン知力デバフが出来る」という利点が薄れてきています。

継続火力の高さも発揮属性が狭く「頭突き」の強さには驚かされましたが意外と小さくまとまってるかな?という印象

強いは強いが今回は必須という訳ではなさそうですね、個人的には残り2人の方がヤバそうな印象

現状は「高難易度における知力デバッファー、ヒーラー、アタッカー運用!3Rなら周回性能も◎!

覆面美少女の頭突きに惚れた方は狙ってみてはいかがでしょうか?

 

以上、「SSロビンギャル(熱いの冷たいのどっち)」の使用感と評価と考察でした!

ありがとうございました!

 

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