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【ロマサガRS】SSボロロビン(なんでオレだけ!)の使用感と評価と考察!【熱属性無敵+カウンター、腕力デバフも完備!】

こんにちは、てるです!

本日は「SSボロロビン(なんでオレだけ!)」の使用感と評価と考察を書いていこうと思います!

 

SSボロロビン(なんでオレだけ!) スペック

スタイル補正値

SSボロロビン(なんでオレだけ!)のスタイル補正値

 

技・術

SSボロロビン(なんでオレだけ!)の技・術一覧

 

 

アビリティ

SSボロロビン(なんでオレだけ!)のアビリティ一覧

 

SSボロロビン(なんでオレだけ!) 運用した感想

熱属性無効+カウンター(精神デバフ付き)持ち、全体腕力デバフも可能と意外と器用なスタイル!

個人的評価はこんな感じ

SSボロロビン(なんでオレだけ!)のレーダーチャート

短期戦ボス適性:4

「不動剣・朱」が比較的高威力ですがディレイ付き、ランキング的にも中堅クラスなのであえて使う理由は少なめ

 

長期戦ボス適性:7

「瞬影剣」が強力!

全体攻撃でありながら腕力デバフ(効果中)を持つ現状唯一の技となっており、腕力依存系の技を使用してくる敵に効果を発揮します。

特に全体攻撃という事で複数編成のボス、例えば「玄蟲」戦のようなボス戦で活躍に期待できます!

 

周回能力:7

「瞬影剣」が周回でも使いやすい!

斬属性のみですが3ターンの全体火力は上位クラス、3回連続で使用できるので3Rのストーリーなどにも対応できます!

 

世界塔:7

「瞬影剣」がやはり強力!

複数体のボス階層で有効、ドットキャラ階層でも活躍の可能性がありカウンター以外の攻略に役立つかも?

 

完全体評価:8

ポルカの剣スタイルとして完成度が高く特に技継承しなくても活躍可能!

あえて言うのなら「熱風」継承で熱属性周回に対応させたり、「陽炎剣」や練達が必要ですが「黄龍剣+」で単体相手への火力を高めるなどが選択肢!

 

自作の衣装で参戦したロビンファミリーの1人、剣使いで火術も使用できるみたいだが正体は一体誰なんだー(棒)

性能としては「弱点相手には常時与ダメ+50のアタッカーかつ全体腕力デバフを持つジャマー」のいわゆる魔法戦士タイプ!

腕力、知力の補正値がしっかり高く、素早さも補正値は微妙なもののパラメーターボーナスがついているので比較的バランスがいいパラメーターとなっており技・術どちらでもダメージを出せるスタイルとなっています。

技は「プロミネンス斬」「瞬影剣」「不動剣・朱

技・術解説

・プロミネンス斬

斬+熱の複合属性の単体技

覚醒するとBP0となり自然回復でBPを丸々回復しながら攻撃可能、威力は通常攻撃よりマシ程度ですが熱属性が付いている分お得

 

・瞬影剣

斬属性の全体攻撃、腕力デバフ(中)付き

ボロロビンの目玉技、全体攻撃に腕力デバフが付く技としては3つ目ですが効果(中)は初!

回転率も悪くないので敵の数や攻撃手段次第ではかなりの戦果を見込めます。

斬属性しかないので「自身が熱属性無効を持っているけど相手も熱耐性がある」という場合でも使いやすくなっています。

 

・不動剣・朱

斬+熱の単体攻撃、ディレイ・挑発効果付き

威力は同コスト帯でもトップクラス、練達技を除けばNo1

挑発効果が付くので自身のアビリティ「ロビンズリベンジ」が発動しやすくなりそこからさらに挑発を重ねていくことができるので、ボロロビンの導火線技として意外と重要な技

ディレイがついているので短期戦火力としては少し使いづらいのが難点

 

管理人
ボロロビンのみで単体、全体攻撃のバランスが取れており自身のアビリティともシナジーが取れているので完成度が非常に高い構成

強いて言えば周回における全体攻撃の攻撃属性と継続火力に不満が残るので技継承で補っていきたいところ

 

アビリティは「ロビンズリベンジ」「弱点集中Ⅳ」「バトルハイテンション」とロールアタッカーらしい構成でありながら、熱属性を含む攻撃無効+カウンターを持つのでバランスがよく攻撃手段次第では生存能力も高めのバランスがよい構成になっています。

アビリティ解説

・ロビンズリベンジ

熱属性を含む攻撃無効+直接攻撃にカウンター、反撃技は「ロビンズムーブ」

斬+打で横列攻撃+確率で精神デバフ+挑発効果と非常に優秀

精神デバフが決まれば他キャラのデバフも決まりやすくなり自身も「瞬影剣」のデバフ成功率上昇と良いこと尽くめ、挑発効果で対象になりやすくなっていき熱属性を含む攻撃を完全に無効化するので敵の攻撃手段によっては壁役になれます。

 

・弱点集中Ⅳ

weak攻撃の与ダメアップ(効果極大=約30%)

弱点を突く事が基本のゲームなのでほぼ「テンションアップ」と変わらないと言えます。

しかし周回時には弱点付けないこともあるのでその点は注意!

 

・バトルハイテンション

常時与ダメ+20%かつバトル開始時BP+1

BP+1の部分は単体だとさほど大きな意味はありませんが、完全体であれば「黄龍剣」を開幕から使用できるなど利点が出てきます。

「弱点集中Ⅳ」と合わせてweak時には+50%と非常に高い与ダメアップ率になるのは流石アタッカースタイル!

 

管理人
やはり目玉は「ロビンズリベンジ」!

熱属性に対して無敵なので現在行われている制圧戦のボスとして予告されている「アポロン」が使用してくるであろう「フレア」「マサムネ」に対して耐性があるので壁役として活躍できそう

 

カウンターはできませんが過去の「アポロンとの戦い」で使用してきた「グランドスラム」をもし使用してくるのであれば「瞬影剣」が対策になりますし現状ではわかりやすくアポロンが接待相手になりそうです。

今後も熱属性攻撃が主体のボスに刺さる可能性があるので属性無敵スタイルは要注目となっています。

 

完全体では周回の選択肢と継続火力がメイン!

ボロロビンは単体での完成度が高いですが技継承によってさらに補完される部分があります。

技継承の有力な選択肢とては「熱風」「陽炎剣」「黄龍剣」が考えられます。

ポイント

・熱風

火術の熱属性全体攻撃、周回で使用します。

ファイアボール+の方が火力あるのになぜ熱風か」と言うと「BP5にすることでAUTOで使用できるから

ファイアボール+では開幕から使用できないんですよね、AUTOで使えないのは手間になります。

「いや熱風使うなら2.5周年ポルカで周回するよ」という意見はもっともですがポルカの腕力を上げやすいのがボロロビンなので選択肢の一つとして覚えておくと役立つと思います!

 

・陽炎剣

火術の単体攻撃、知力バフ付き

意外とポルカは全スタイル通じて「中BPの火力継続技」が少なく、後の候補が「落月破斬」と貧弱

であれば「陽炎剣」の方が強力なので選択肢に挙がります。

こちらは「瞬影剣」と状況によって使い分けたりAUTO運用時にメインの選択肢になります。

 

・黄龍剣+

剣技の斬属性、練達する事で自身にモラルアップ付与

長期戦で手動運用するならば有力な選択肢

「不動剣・朱」のように挑発効果は得られませんが、「プロミネンス斬」とループさせれば上記の「陽炎剣」より火力が出ます。

とは言っても「瞬影剣」が強力なので上記のループを使用する状況は現状ほとんどないと思います。

熱属性攻撃が多い+デバフが効かないボスが出たらワンチャン…?

 

管理人
やはりほとんど「ないよりはいい」程度でボロロビンの完成度の高さが伺えますね…

ボロロビンを採用する場合ほとんど「瞬影剣」を使用する事になると思いますし、「熱風」だけあれば大体なんとかなりそうな印象はあります。

 

SSボロロビン(なんでオレだけ!) まとめ

管理人
ある意味初の高難易度適性を持つポルカのスタイル!(正体はもういいかw)

熱属性無敵のみでは過去数える程度の場面しかありませんでしたがデバフ技を持ったことで活躍機会が大幅に増えました、攻撃能力も高くカウンターを持つのでレイドでのダメージ稼ぎにも活躍できそうですし意外と汎用性に優れた優良スタイルです!

 

引く理由

・全体腕力デバフ(中)は欲しい!

・属性無敵はとりあえず確保しておきたい!

・始めたばかりで斬の全体攻撃持ちが少ない!

 

引かない理由

・腕力デバフを使う場所が現状少ない

 

といったところでしょうか。

個人的には「ロビンガール」と並び高評価、やはり属性無敵+カウンターは夢がある(*'ω'*)

確かに腕力デバフを使用するのは「玄蟲」以外現状思いつきませんが、今後の高難易度に向けた選択肢の1人として非常に有力だと感じています。

普通に攻撃能力も高いですからね、「アポロン」戦では壁役兼アタッカーの1人として活躍してくれることを信じたいところ

誰が見ても強い!という派手さはありませんが独自性の高さがあるので「いつか輝きそう」と思わせる魅力のあるスタイル、熱属性無敵やカウンター、腕力デバフに惹かれる方は狙って損のないスタイルとなっています!

 

以上、「SSボロロビン(なんでオレだけ!)」の使用感と評価と考察でした!

ありがとうございました!

 

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