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【ロマサガRS】SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ)評価と考察まとめ!【2周年記念Romancing祭リズ編】

こんにちは、てるです!

本日は12月10日に開始した「2周年記念Romancing祭リズ編」から登場する「SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ)」の評価と考察を書いていこうと思います!

ポイント

・腕力、素早さ、精神に補正値が高く振られた体術アタッカー!

・「吸収猛撃」で確率で攻撃しながらHP回復が可能!継戦能力○

・「オーバーテンション」+「弱点集中Ⅳ」により弱点相手に常時与ダメ35%アップ!

・「集気法」により自己回復しながら状態異常が回復できる!

・打+突、2回-4回のランダム回数攻撃「ドリルクラッシャー」習得!

・BP18!脅威の高コストながらデメリットなし威力SSの全体攻撃「ヴォルテックスブレイカー」習得!

管理人
ロマサガRSオリジナルキャラクター、新八星の1人、アビリティ構成がシンプルながら非常に強力、連携とOD時にさらに与ダメがアップされる「オーバーテンション」を携えコスト比威力に優れる「ドリルクラッシャー」で大ダメージを与える高火力アタッカーです!

ロマサガRS ヴァルドー(これが鍛錬の成果だ) レーダーチャート

【火力】

弱点を付ける相手には常時与ダメ35%アップと与ダメボーナスが高め、さらに連携時に15%、OD時に更に15%アップしていくのでOD連携時には+65%もの火力上昇になりそこで「ドリルクラッシャー」が4発発動しようものなら20万近いダメージを1人でたたき出せる凶悪火力、連携だけでも10万を超えるので潜在火力はピカイチ!

【総合汎用性】

単体ではコスト激重の全体攻撃「ヴォルテックスブレイカー」しかありませんが、新八星の1人として比較的スタイルが多いキャラなので技の選択肢は豊富!

単体攻撃のコストパフォーマンスは「ドリルクラッシャー」が最高ですが、腕力デバフの「サブミッション」や特効付きの「ナイアガラバスター」などの優秀な単体攻撃から「螺旋流」のような全体攻撃まで過去のスタイルがバランス良く習得しているので技継承次第で比較的どのコンテンツでも力が発揮しやすいスタイルとなっています。

【ボスコンテンツ】

長期戦になりやすいボス戦ではOD時の超高火力や「吸収猛撃」による生存能力の高さがぴったりフィット、打属性だけでなく突属性でも高い火力を発揮できるので使用範囲も広く、スタイルの少ない新規の方は2属性で使いまわせる優秀なスタイルです!

【周回能力】

単体では「ヴォルテックスブレイカー」しか範囲攻撃がなく最速で使えても3Round目のみ

Round1、2を他キャラで突破できるならば有効ですがヴァルドーも体術使いとして素早さは高いのでファスト全体攻撃を揃えていないと難しいです。

「螺旋流」を継承できれば「8-0-8」運用が出来るので多少使いやすくなります。

【特殊コンテンツ】

「ツヴァイクバトルフェス」のような連戦コンテンツの適性はありませんが、「ヴォルテックスブレイカー」の高火力全体攻撃は「最果ての決戦島」で輝きそうです。

行動順操作の難しさはありますが、Round3を1手撃破する選択肢として有効な場面があると思います。

SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ) スペック

SLv50時補正値

腕力+92%+5
体力+71%+11
器用さ+33%+5
素早さ↑↑+90%+17
知力+45%+5
精神↑+87%+5
+45%+5
魅力+34%+5
合計補正値497%

成長補正は素早さ精神

どちらも上限付近まで成長できますが精神補正は現状このスタイルのみ、地味に重要なパラメーターなので上げられる時に上げておきましょう!

アビリティ

ロマサガRS ヴァルドー(これが鍛錬の成果だ) アビリティ

吸収猛撃」は「吸収攻撃Ⅲ」と回復力は同じですが、確率が約40%と発動率が非常に優れています。

現在まで鋼鉄ギュスターヴのみ持つアビリティでした。

攻撃命中の度に40%、約1/3強となれば回復するか微妙なHPの時、発動を信じて攻撃する選択肢も出るぐらい高いですね。

生存能力の高さ=火力期待値に繋がるので攻撃寄りのアビリティと合わせて非常に強力なアビリティです!

技・術

集気法

BP1-0/LP1 威力D 

自身のHP回復+状態異常解除

状態異常回復が付いているのが素晴らしいところ、BP0に出来るので回復しつつBP自然回復でBPを増えるので状況によっては完全に撃ち得

「ドリルクラッシャー」の回転率の関係上どうしても通常攻撃を挟むタイミングは増えるので、そのタイミングで「集気法」を挟む事でとりあえず回復しておくというのもヒーラーの負担を減らせるので有効です。

「吸収猛撃」と合わせて回復力が高いので「HP満タン」の聖石とも相性抜群!

覚醒しておくと便利な場面が多いので覚醒推奨です!

ドリルクラッシャー

BP10-8 威力D 打+突 2-4回ランダム攻撃

打+突の複合属性ランダム攻撃

「連槍撃」や「スターラッシュ」と近い性能ですが、BPが1重くなっている分威力も高め

最低2回で同コスト内で少し劣るレベル、3回発動すれば同コスト内最高クラス、4回発動すれば完全にコストオーバーの高火力

ヴァルドーの火力の根幹を担う技なので覚醒必須です!

ヴォルテックスブレイカー

BP18-15 威力SS 打+突 全体攻撃

俺のドリルは天を衝くドリルだ!

版権が心配される複合属性の全体攻撃

画面いっぱいのドリルが敵を貫く…というか轢いてる?豪快な見た目の技

コストもド派手、「龍神烈火拳」と並ぶBP18という事で覚醒しても使えるのは最速3ターン後

威力も全体攻撃として「アルテマソウル」を超える最大威力、コストが重い分デメリットもなし!

周回でも使えなくはないレベル、ファスト全体攻撃でRound1、2を突破出来れば1発屋として採用可能

しかし一番は「最果ての決戦島」における1手撃破要員でしょうか、行動順操作はシビアですが狙えるならば使用する価値はあります。

問題はRank上げ、とりあえず2段階は覚醒させないと使用する機会がないので2段階までは覚醒した方がいいでしょう。

SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ) 想定運用法

SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ)」はやはり単体火力の高さが魅力なのでボスコンテンツでのアタッカー役が適任!

高難易度コンテンツにおけるボス戦でも火力と生存能力を単独で完結しているので継戦能力が高く、ヒーラーの負担が少ないので攻撃のみのアタッカーより応用が効かせやすいです。

「ドリルクラッシャー」の回数ありきなので安定性はありませんが、「オーバーテンション」によるOD連携と4回攻撃が組み合わさった時の攻撃力は他の追随を許さないぶっちぎりのNo1火力!

打+突属性のアタッカーとして活躍してくれることは間違いありません。

周回能力は単独では厳しいものの、プラチナガチャから登場するSSヴァルドー(訓練あるのみ!)から継承できる「螺旋流」を継承できれば対応しやすくなります。

 

SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ) オススメ技構成

対ボスコンテンツ用構成

技名BP覚醒段階
集気法0
ドリルクラッシャー8◆◆
ヴォルテックスブレイカー18

「ドリルクラッシャー」をメインに使用していく構成です。

必要に応じて「集気法」による回復をいれればヒーラーいらず!

他の選択肢として「サブミッション」による腕力デバフや「ナイアガラバスター」による特効付き開幕高威力継承も有効なので、短期戦か長期戦か、デバフが必要かなどで使い分けていきましょう。

周回用構成

技名BP覚醒段階
集気法0
ドリルクラッシャー8◆◆
ヴォルテックスブレイカー18
螺旋流8◆◆

「螺旋流」を使用し「8-0-8」、「0-8-8」運用を行う構成です。

技3「ヴォルテックスブレイカー」のBPが重いので暴発する心配なく「8-0-8」、「0-8-8」運用で2度全体攻撃を使用できるので自身の育成周回は問題なくこなせます!

SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ) 総評:オススメ度★★★★☆

ドリルは漢のロマン!エビのドリルで天(ダメージ上限)を衝け!

という訳で青エビさんはロマサガRS最大火力を発揮できるかもしれない可能性を秘めた超高火力スタイルです。

火力要員はすぐ上位互換が出る」というのも間違いはないのですが、個人的にはしばらく使ってみたいスタイル!

ランダム回数攻撃には夢がありますよ、同じ理由でフェルディナントやコーデリアも育てていますし(*'ω'*)

何より現在行われている「迷いの世界塔 190階 かみ戦」における理想のアタッカーという点が評価高い!

精神も高めに振られてるので術への耐性もありますし、条件次第とは言え期待できる超高火力、集気法による自己回復と欲しいものを全て持っているんですよね。

別にこれはかみでなくても今後出てくる高難易度のボス戦でも有効になるのは間違いないので打・突の高火力に不足を感じている方は狙ってもいいのではないでしょうか?

以上、「SSヴァルドー(これが鍛錬の成果だ)」の評価と考察まとめでした!

ありがとうございました!

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