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【インサガEC】闇属性ディフェンダー、新状態変化【不動】を持って登場!ギュスターヴ【闇】考察!

こんにちは、てるです。

本日はインサガECについて、細々プレイしております。

1/16に

・★5 ギュスターヴ【闇】

・★4 ヴァンアーブル【水】

・★3 レスリー【気】

の3体が新キャラクターとして登場しまして、とりあえずギュスターヴ【闇】をゲットしました。

新スキル「不動」を習得!闇ギュスターヴ スペック

【武器】剣 【ロール】ディフェンダー 【作品】サガフロ2

アビリティ スキル

使ってみた感想

コマンダースキルがいいですね!

イベント特性スキルがあるのとイベント有利属性である幻属性であれば「リッチ」や「フリン」がいる為「イベントミーティア」を組み合わせればコマンダースキルを生かしやすくイベント特性で周回しやすいです。

奥義効果でつく「不動」も上記の組み合わせであれば全員が恩恵を受けられイベントボスからの状態異常にも耐性がつきます!

ココがポイント

※不動とは

グラブルでいうところの「マウント」、一度だけ状態異常と能力ダウンを無効化出来る

攻撃力もそこそこ高く技2の「失礼剣」でターゲット管理も可能、補助スキルで「無敵」を2回つけられる為生存能力も高いとディフェンダーらしいスペック

個人的にとにかく光、闇属性は選択肢が少ない為、この属性のキャラは現状なるべく引くようにしています。

上記理由を差し引いても闇属性のディフェンダーとして悪くない性能ではないでしょうか。

 

インサガECはプレイしてても「このキャラが強そう!」、「こいつは人権!」みたいなセンサーが

まっっっっっったく働かない!

理解度が足らないのか…なんとなくクリアできてしまっているのか悪いのか、★3でも結局最大強化地点が同じで代用が効いてしまう為か

なぜかわからないのですがとりあえず完全に趣味と属性でガチャを引いてるのが現状です。

キャラに個性を持たせづらいシステムになってしまっているような気がする今日のこの頃、とりあえず

もうやりたくない!!!!

ってところまで遊んでみようと思います。

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