キャラ考察

【ロマサガRS】1周年ロマンシング祭(リズ編)キャラ考察!【バルテルミーが凄い!】

こんにちは、息をするように天井に行く男、てるです!

いやーフォルネウスが「制圧戦」という新しいシステムで行われている中同時に開催されたこの1周年ロマンシング祭(リズ編)、皆様はもう回されたでしょうか?

私は引いてロマサガRS始めてダントツの爆死をかまして若干心に傷を負っております…(150連中SSR3体(ジェラール、キャット、ミカエル)、天井でバルテルミー交換)

まさか150連中ピックアップが一人もこないとは、いつかあってもおかしくなかったのですが心にクるもがありますね…

という訳で若干テンション⤵⤵気味ですがキャラ考察を行っていこうと思います!

SSリズ・リン・ウッド(生まれ持った玄武の術)

性能

SLv50時の補正

SSリズ・リン・ウッド(生まれ持った玄武の術) SSリズ・リン・ウッド(アイスはトリプルよ)
腕力 +33%+5 腕力 +31%+5
体力 +28%+5 体力 +31%+5
器用さ +66%+5 器用さ +81%+5
素早さ +45%+11 素早さ +42%+17
知力 +99%+17 知力 +75%+5
精神 +79%+5 精神 +71%+5
+56%+5 +64%+11
魅力 +62%+5 魅力 +47%+5

アビリティ

冷気増幅II 冷属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
テンションアップIV 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
冷気防陣 攻撃を受けた時 冷属性を含むダメージを無効化する さらに、直接攻撃に対して冷属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)

技名 威力 コスト 属性 備考
スプラッシュ C 3  
アクアバイパー C 9  横列攻撃
怒竜の咆哮 SS 11  

筆者の考察

ココがおすすめ

・知力補正99%は今までのスタイルの中でダントツ!

・アビリティ「冷気防陣」で冷属性の攻撃は完全カット&近距離攻撃には冷属性のカウンター!

・高い知力からの玄武術の威力、「イドブレイク」の混乱付与率、アビリティ「冷気防陣」のカウンター威力はピカイチ!

・BP11の「怒竜の咆哮」はコストに比べて威力が非常に高い!覚醒すればBP8で使えるので「スプラッシュ」も覚醒させれば全力AUTOでループ可能!

ココがダメ

・「アクアバイパー」以外の範囲攻撃がない

妹より優れた兄はいねぇ!

とばかりに新登場したばかりの兄ポルカをあっという間に追い抜いた妹リズ

その性能は確かにすごい、高威力の「怒竜の咆哮」やアビリティ「冷気防陣」によるカウンターでも育成が進めば10000を超えるという事で冷属性のアタッカーとしては申し分のない性能

水着リズがいれば「イドブレイク」を継承し混乱付与役としても強力、多少器用さが低くても混乱が主な目的なのでそこまで気になりません。

が、しかし

最近の風潮から範囲攻撃が横列攻撃の「アクアバイパー」しかないのは非常に辛い!

最近は「強い」の意味合いがかなり変遷し、周回効率が上がる性能の方が評価される世の中なので強いかと言われると…

「冷気防陣」も一見強いもののまずカウンターありきの戦法をするには体力が低く、近距離攻撃にしか反応しないので正直微妙…

かなり限られた使用用途になるので狙うのならばきちんと使用用途を見定めたうえで狙うとよろしいと思います。

総合評価

85点!

水着リズが色々な意味でバランスがいいのも厳しい、全体攻撃を持つスタイルが追加されたら一気に化ける可能性はあり、冷属性の単体としては文句なく最強なものの他キャラでも十分代用が効くため優先度は低めだと思います。

SSバルテルミー(捻じ曲げられた心にも)

性能

SLv50時の補正

腕力 +26%+5
体力 +40%+5
器用さ +79%+11
素早さ +61%+5
知力 +90%+17
精神 +60%+5
+54%+5
魅力 54%+5

アビリティ

練気旺盛 攻撃命中時 自身のBPを回復する(確率大)
テンションアップIV 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
強襲III [ラウンド開始時]攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大/効果1ターン)

技名 威力 コスト 属性 備考
熱風 E 5 全体攻撃 
セルフバーニング B 9 カウンター技 
アバドンハンズ C 12 熱+陰  全体攻撃 ファスト

筆者の考察

ココがおすすめ

・知力、器用さの補正値バランスが良く両立可能

・全体攻撃の宝庫、「セルフバーニング」がAUTOでは使用されない為敵編成に合わせて好きなように全体攻撃のカスタマイズが出来る

・「アバドンハンズ」のファストも非常に便利、周回での行動調整がしやすく周回性能が別次元に高い

・「錬気旺盛」の発動次第では覚醒させた「熱風」を毎ターン撃てる

・「強襲Ⅲ」によるラウンド開始時火力の高さも魅力的!

ココがダメ

・単体攻撃はAスタイルから継承したマグマプロージョンしかない

もうすごいとしか言いようがないですねこいつは、流石パパですよ

実用性十分な知力補正で全体攻撃しか持っておらず熱+陰のファストとかもう周回性能の鬼です、敵の弱点属性次第ではブルーやルージュ等に並ぶ超優秀引率役になります。

円舞剣で突属性の全体までカバーしてる上に「錬気旺盛」次第で毎ターン「熱風」を撃てる可能性があるとかもう色々ぶっ飛びすぎてます、個人的に今回一番のオススメスタイル

単体のボスは息子のポルカに任せましょう、こう書くと子供の成長を手助けしてきたバルテルミーらしい設定に忠実なよくできたスタイルな気がしてきた…

入手できたら是非皆の引率として成長の手助けをしてもらいましょう!

総合評価

95点!

周回の引率として非常に優秀なのは現在のロマサガRSのトレンドにマッチしており熱属性の引率役として是非押さえておきたいスタイル、正直自分はバルテルミー出たら撤退でいいと感じる程個人的評価が圧倒的に高いです。

実際使ってもまさに理想通り、ジュエルに余裕があれば狙って損のない強スタイルです。

SSユリアン(調子に乗るぜ!)

性能

SLv50時の補正

腕力 +71%+12
体力 +96%+16
器用さ +45%+5
素早さ +68%+5
知力 +22%+5
精神 +82%+5
+39%+5
魅力 +49%+5

アビリティ

鉄壁の守りIV 攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果大)
プリンセスガード 味方が攻撃を受ける時 味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大)
かっちかち [ラウンド開始時]攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果極大/効果1ターン)

技名 威力 コスト 属性 備考
攻防一体 D 4 自身に「ガードアップ中」を付与する(効果2ターン)
残像剣 D 10 全体攻撃
スターバースト SS 12  

筆者の考察

ココがおすすめ

・スタイル補正値の体力、精神が非常に高いので後述のアビリティとマッチしている

・「プリンセスガード」の味方を庇う確率は大!

・「鉄壁の守りⅣ」と「かっちかち」によってラウンド開始時の防御率は折り紙付き、上記の「プリンセスガード」により被害を大幅に減らせる

・技1の「攻防一体」によって更に防御力が上がる、およそダメージを20~30%カットできる模様

ココがダメ

・アビリティや技によっての自己回復はできない

スタイル5体目、ディフェンダーとしては2体目となるユリアン

その性能は今までのディフェンダーを大きく凌駕する性能と言えるでしょう。

今までのディフェンダーは技でターゲットを向けさせたり防御力を上げる変わりにアビリティに防御効果やかばう効果が少ないアビリティにかばう効果はあるけど防御UP系の技がないと何か足りないスタイルが多かったのですがこのユリアンの自己完結力はすごい!

アビリティにかばう、防御力アップ、そしてラウンド開始時には更に防御を上げると完全に壁役として設計されており更に技で防御力も上げられるという壁役として必要な物を全てもっています。

技も全体攻撃の「残像剣」を持っているので周回にも対応可能、大体は「攻防一体」を撃つ事になると思いますが攻撃しながら防御力を上げ覚醒させれば毎ターン撃てるというの非常に便利です。

自己回復はできないものの回復役と合わせた時の安定感は抜群、元々ロマサガRSの自己回復アビリティは確率なので保険的な意味合いも大きく強敵相手には回復役は基本入れていると思いますのでそこまでの弱点になりません。

総合評価

90点!

ユリアン一人いると色んな状況で安定性が増すと思います、死合や高難易度コンテンツのお供に是非!

ただ火力で押し通せる程育成が進んでいる方にはちょっと魅力が薄いかなという事でこの点数、しかし性能は非常に高いので安定性を求める方は是非狙ってみるとよろしいと思います!

あとがき

以上、1周年ロマンシング祭(リズ編)のキャラ考察でした!

少し前までは対ボスに対して有効なアビリティ、技を持っているかを重要視していたのですが、最近は強敵もめっきり減り育成や周回に重点をおいたイベントが増えている為大分評価基準が変わってきました。

「強い」より「便利」の比重の方が重たくなってきた昨今やはりバルテルミーの評価は頭一個抜けている印象です、ほんと便利なんですよパパテルミー

という事で本日は以上となります、ありがとうございました!

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